precisazioni e modifiche alle regole del manuale da torneo 3.0
Mar Mar 30, 2010 11:29 am
salve a tutti,
elenco in questo 3D, tutte le modifiche apportate al regolamento da torneo 3.0, ma non ancora editate.
sono solo 3 punti, che riguardano in gran misura Silenti,Assassini e Cacciatori.
più un precisazione riguardo al scheda dell'Evocatore Templare, che non ha descritta al momento l'abilità Tenace, che cmq. ha di base come tutti i Templari.
1° le silenti non potranno avere la possibilità di acquistare le carte
abilità Veloce e Furtivo, anche se messe in campo sigolarmente. a
prescindere che sia scritto il contrario sul Manuale da torneo 3.0
2° l'evocatore Templare, ha l'abilità Tenace nella sua scheda, anche se non
riportata.
3° i Masnadieri possono avere come mercenari solo Cacciatori e Assassini, ma
non solo 1 cacciatore o 1 assassino come descritto sempre sul manuale da
torneo 3.0. ma tutti e 6 , anche se di fatto possono metterne in campo solo
5, visto che abbiamo al momento solo 5 masnadieri.
4° tranne ovviamente gli Ospitalieri e dei Masnadieri, che possono avere
tutti i cacciatori e assassini a disposizione.
tutte le altre fazioni, possono avere solo 1 assassino o 1 cacciatore, a
seconda della tabella delle alleanze.
vi aspetto tutti a Belgioioso, Maniac...
elenco in questo 3D, tutte le modifiche apportate al regolamento da torneo 3.0, ma non ancora editate.
sono solo 3 punti, che riguardano in gran misura Silenti,Assassini e Cacciatori.
più un precisazione riguardo al scheda dell'Evocatore Templare, che non ha descritta al momento l'abilità Tenace, che cmq. ha di base come tutti i Templari.
1° le silenti non potranno avere la possibilità di acquistare le carte
abilità Veloce e Furtivo, anche se messe in campo sigolarmente. a
prescindere che sia scritto il contrario sul Manuale da torneo 3.0
2° l'evocatore Templare, ha l'abilità Tenace nella sua scheda, anche se non
riportata.
3° i Masnadieri possono avere come mercenari solo Cacciatori e Assassini, ma
non solo 1 cacciatore o 1 assassino come descritto sempre sul manuale da
torneo 3.0. ma tutti e 6 , anche se di fatto possono metterne in campo solo
5, visto che abbiamo al momento solo 5 masnadieri.
4° tranne ovviamente gli Ospitalieri e dei Masnadieri, che possono avere
tutti i cacciatori e assassini a disposizione.
tutte le altre fazioni, possono avere solo 1 assassino o 1 cacciatore, a
seconda della tabella delle alleanze.
vi aspetto tutti a Belgioioso, Maniac...
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